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miércoles, 24 de septiembre de 2014

Reseña videojuego: The Legend of Zelda: A Link between worlds

Título: The Legend of Zelda: A Link between worlds
Fecha de lanzamiento: noviembre 2013
Género: acción, aventura
Jugadores: 1
Consola: Nintendo 3DS
ArgumentoUn juego nuevo, ¡ambientado en el mismo mundo de The Legend of Zelda: A Link to the Past!
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds nos cuenta una nueva historia del reino de Hyrule que continúa donde nos dejó la versión para la Super NES en 1991. Puede que el mundo del juego te resulte familiar, pero el juego en sí ha cambiado mucho: las mazmorras son nuevas, los puzles son otros, la mecánica de juego también ha cambiado... Vamos, ¡que es una aventura totalmente nueva!
Y hay otras novedades: esta vez puedes mover a Link por las paredes como si estuviera pintado en ellas, tienes una forma nueva de conseguir objetos clave, y también tienes la opción de afrontar las mazmorras en el orden que prefieras. Como ves, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es una aventura nostálgica, pero a la vez muy innovadora. 


Opinión personal: Creo que ya no hace falta que repita que soy un gran fan de la saga XD

Historia: este juego es casi una continuación directa de aquel juego llamado “A Link to the past”, de hecho, comparten mapa, un mapa casi idéntico. No tiene una historia exclusivamente distinta a otras de la saga. Por diferentes circunstancias acabas teniendo que buscar a la princesa Zelda, la cual ha sido secuestrada. Una historia sencilla pero que en desarrollo es genial.

Música: sinceramente en este juego la música no ha sido tan destacable como en otros, al menos a mi parecer.

Jugabilidad: no soy exclusivamente fan de los Zeldas de portátiles pero ha sido tremendamente divertido jugarlo. La habilidad de pegarse a las paredes ha sido muy útil en muchos sentidos y el efecto de tres dimensiones que se le ha dado al juego es genial. Como detalle curioso: tirar a Link por los precipicios no tiene precio. Algunas de las armas y herramientas que encuentras en el juego tienen un uso divertido. Además, éstas son mejorables.

Dificultad: tiene una dificultad normal, como todos los Zeldas, aunque ha habido algunos jefes finales que me han dado algún quebradero de cabeza. Además, como siempre, las búsquedas extras son bastante complicadas de completar. Y además, tenemos el ya mencionado modo héroe, donde recibes más daño y consigues menos corazones.

Gráficos: sorprendentemente buenos para una portátil. Como ya he dicho, el 3D le hace mucho bien y el estilo visual es muy divertido.

En definitiva, un juego mas de la saga, no extremadamente épico pero obligatoriamente digno de jugarse.

3 comentarios :

  1. Que envidia...
    He jugado a muchos Zeldas y la verdad es que las versiones de DS me gustaron mucho.
    Llegara el dia en que me haga con la 3DS... -.-"
    Un besoteee
    Lena

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